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Ouvrir les dll's avec Ressource
Hacker
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Cliquez sur "View" puis sur "Expand
tree"
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Trouvez les images suivantes dans
le répertoire Bitmap :
- Pour msgina.dll : resource 20140 - resource 20142
- resource 20150
- Pour Shell32.dll : resource 14351 - resource 14354
- resource 14356
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Il faut maintenant extraire les
images de chaque dll's et les sauvegarder sur
disque.
- Cliquez sur la ressource
- Cliquez sur la ligne 1036
- Faites un clic droit et choisissez l'option
Save [Bitmap : xxxxx : 1036] ...
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Quand toutes les fichiers images
sont sauvegardés, il faut les retravailler et les
arranger à votre convenance. Vous faites cela avec
votre éditeur d'images.
** Veillez à bien
respecter les tailles et la délimitation (couleur
rose) des boutons. Cela vous évitera d'avoir des
boutons déformés ou à une mauvaise place.
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Il faut ensuite réinjecter les
différentes images dans la dll.
- Cliquez sur la ressource
- Cliquez sur la ligne 1036
- Faites un clic droit et choisissez l'option
Replace resource
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Quand toutes les images bitmap
sont réinjectées dans la dll, il la faut
sauvegarder.
- Cliquez sur File puis sur Save
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Il ne vous reste plus qu'à
remplacer les 2 dll's et à faire un essai ...
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En cas de plantage, remplacer les
2 dll's par les originales.